7 Wonders duel

Auteur(s) Bauza, Antoine (1978-...) (Auteur); Cathala, Bruno (Auteur); Coimbra, Miguel (Illustrateur)
Titre(s) 7 Wonders duel [Jeu] / Antoine Bauza ; Bruno Cathala ; ill. Miguel Coimbra.
Editeur(s) Repos Production, 2015.
Résumé Le but du jeu est de construire une cité plus puissante que celle de l'adversaire. Pour cela, il y a 3 manières de remporter la victoire : la suprématie militaire, la suprématie scientifique, ou la victoire civile. Au cours de chacun des 3 âges qui composent une partie, les joueurs doivent à tour de rôle choisir une carte, pour construire un bâtiment, ou obtenir des pièces, ou construire une de leurs merveilles.
Notes 219797. - 1 règle du jeu, 2 aides de jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes Age I, 23 cartes Age II, 20 cartes Age III, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces de monnaie (14 de valeur 1, 10 de valeur 3, 7 de valeur 6), 1 carnet de scores. - À partir de 10 ans ; 2 joueurs ; 30 minutes. - As d'Or jeu de l'année. 2016. FR France.
As d'Or jeu de l'année. France.
Age minimum : 10 ans
à 2
Duree de la partie :Moins de 30 min.
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Exemplaires : 7 Wonders duel
Titre Support Bibliothèque Section Cote Utilisation Thème Genre Code-barres Situation Site propriétaire
7 Wonders duel Icône du support Jeux BrantômeLudothèque7.15prêt normalJeux interactif02473000076411En transit retourCC Dronne et Belle
7 Wonders duel Icône du support Jeux BoulazacLudothèqueBAUprêt normalJeux interactif0048321En rayon** Boulazac **
7 Wonders duel Icône du support Jeux Ludothèque BergeracLudothèqueR 06prêt normalJeux interactif32190002059427En rayonCAB

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