Gaming goes to Hollywood

Auteur(s) Gaillard, Claude (Auteur); Prate, John (Auteur); Lehmann, Olivier (Auteur)
Titre(s) Gaming goes to Hollywood [Texte imprimé] : Les jeux vidéo au cinéma / Claude Gaillard, John Prate, Olivier Lehmann.
Editeur(s) Châtillon : Omaké Books, DL 2021. ; Châtillon : Omaké Books, DL 2021.
Résumé Tron, Resident Bol, Doom, Pixels, Double Dragon, Super Mario Bros. ou plus récemment Tomb Raider, Monster Hunter et Mortal Kombat : ces quelques oeuvres ont créé des ponts entre deux mondes, deux imaginaires, deux publics se partageant la planète Geek. Avec Gaming Goes to Hollywood, explorez les curieuses interactions qu'entretiennent le 7ème art et les jeux vidéo ! Des premières tentatives dans les années 70/80 aux récents blockbusters hollywoodiens, en passant par les séries TV animées, les expérimentations asiatiques, les essais français et même les séries B (ou Z) exploitant sans vergogne le genre.
Sujet(s) Jeux vidéo ** Adaptations cinématographiques
Jeux vidéo ** Adaptations télévisées
Indice(s) 794.8
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Exemplaires : Gaming goes to Hollywood
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Gaming goes to Hollywood Icône du support Livres La ForceAdulte794 GAIprêt normalDewey 70002436000486682En rayonCAB

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